miércoles, 19 de septiembre de 2012

ÍNDICE :                                                                           
TÉCNICAS  DE  IMPROVISACIÓN BÁSICAS
1.- PROPUESTAS :
1.1.-Propuesta
1.2.-Propuestas  intencionales                                                         Pag. 1             
1.3.-Propuestas ciegas
1.4.-Dotar

1.5.-Divagar
1.6.-Lo  aburrido  es  interesante

2.-BLOQUEO:                                                                                      Pag.2
2.1.-Bloquear
2.2.-Bloqueo  por  temor
2.3.-Bloqueo  por  control
2.4.-Bloqueo  por  causar risa

3.-ACEPTACIÓN:
3.1.-Aceptar                                                                                              Pag. 3

4.-CONSTRUCCIÓN:
4.1.-Construir

5.-SUGERIR  Y  RECIBIR:
5.1.-PRESTA  ATENCIÓN  A TUS COMPAÑEROS
5.2.-Turnos                                                                                               Pag. 4
5.3.-Haz  silencio
5.4.-Conviertete  en  detective
5.5.-Construye  sobre esa propuesta                                                 Pag. 4          
5.6.-Narrativa
5.6.1.-P.R.O.L:
5.6.1.1.-Personaje
5.6.1.2.-Relaciones                                                                              Pag. 5
5.6.1.3.-Objetivo
5.6.1.4.-Lugar

5.6.2.-GANCHOS:
5.6.2.1.-Asociación  periférica
5.6.2.2.-Asociaciones  libres                                                               Pag. 6           
5.6.2.3.-Anagramas  perezosas
5.6.2.4.-Rimas
5.6.2.5.-Ganchos  en  las  propuestas


5.6.3.-VÍNCULOS:
5.6.3.1.-Víncular
                                                                                                                   Pag. 7
5.6.4.-REINCORPORACIÓN:
5.6.4.1.-Reincorporación


5.7.-ESTRUCTURA:                                                                                 Pag. 8
5.7.1.-P.M.F.U:                                                                                      
5.7.1.1.-P.M.F.U
5.7.1.2.-Principio
5.7.1.3.-Mitad
5.7.1.4.-Final                                                                                           Pag. 9
5.7.1.5.-Unión
5.7.1.6.-Principio – Establece en PROL
5.7.1.7.-Mitad –Encuentra  el  problema
5.7.1.8.-Final – Resuelve el  problema                                                   Pag. 9
5.7.1.9.-Unión – Resuelve todo  lo anterior
                                                                                                                      Pag. 10
5.7.2.-PROBLEMAS   BUENOS:
5.7.2.1.-Persigue  al  héroe
5.7.2.2.-Rompe  la  rutina                                                                       Pag. 11
5.7.2.3.-Pela  la  cebolla   
5.7.2.4.-Conflicto – Juega  a  perder
                                                                                                                      Pag. 12
5.7.3.-PROBLEMAS  MALOS:
5.7.3.1.-Meter  a los otros en aprietos
5.7.3.2.-Llave  inglesa
5.7.3.3.-Romper  el  personaje
5.7.3.4.-Comprometer                                                                                 Pag. 13

5.7.4.-EVITAR  LA  ACCIÓN:
5.7.4.1.-Evitar  lo inevitable
5.7.4.2.-Mantenerse  a  resguardo
5.7.4.3.-Cabezas   parlantes
5.7.4.4.-Irse  por  la tangente
5.7.4.5.-Callejón  sin  salida.                                                                     Pag. 14
5.7.4.6.-Rutinas
5.7.4.7.-Enseñar
5.7.4.8.-Problemas  porque 
5.7.4.9.-Conflictos  en  circuito
5.7.4.10.-Hacer  “gags”                                                                              Pag. 15

5.7.5.-ESTILO

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