ÍNDICE :
TÉCNICAS DE IMPROVISACIÓN BÁSICAS
1.1.-Propuesta
1.2.-Propuestas intencionales Pag. 1
1.3.-Propuestas ciegas
1.4.-Dotar
1.6.-Lo aburrido es interesante
2.-BLOQUEO: Pag.2
2.1.-Bloquear
2.2.-Bloqueo por temor
2.3.-Bloqueo por control
3.-ACEPTACIÓN:
3.1.-Aceptar Pag. 3
4.-CONSTRUCCIÓN:
4.1.-Construir
5.1.-PRESTA ATENCIÓN A TUS COMPAÑEROS
5.2.-Turnos Pag. 4
5.3.-Haz silencio
5.4.-Conviertete en detective
5.6.1.-P.R.O.L:
5.6.1.1.-Personaje
5.6.1.2.-Relaciones Pag. 5
5.6.1.3.-Objetivo
5.6.1.4.-Lugar
5.6.2.1.-Asociación periférica
5.6.2.2.-Asociaciones libres Pag. 6
5.6.2.3.-Anagramas perezosas
5.6.2.4.-Rimas
5.6.2.5.-Ganchos en las propuestas
5.6.3.-VÍNCULOS:
5.6.3.1.-Víncular
Pag. 7
5.6.4.-REINCORPORACIÓN:
5.6.4.1.-Reincorporación
5.7.-ESTRUCTURA: Pag. 8
5.7.1.-P.M.F.U:
5.7.1.1.-P.M.F.U
5.7.1.3.-Mitad
5.7.1.4.-Final Pag. 9
5.7.1.5.-Unión
5.7.1.6.-Principio – Establece en PROL
5.7.1.7.-Mitad –Encuentra el problema
Pag. 10
5.7.2.-PROBLEMAS BUENOS:
5.7.2.2.-Rompe la rutina Pag. 11
5.7.2.3.-Pela la cebolla
Pag. 12
5.7.3.-PROBLEMAS MALOS:
5.7.3.2.-Llave inglesa
5.7.3.3.-Romper el personaje
5.7.3.4.-Comprometer Pag. 13
5.7.4.-EVITAR LA ACCIÓN:
5.7.4.1.-Evitar lo inevitable
5.7.4.2.-Mantenerse a resguardo
5.7.4.4.-Irse por la tangente
5.7.4.5.-Callejón sin salida. Pag. 14
5.7.4.6.-Rutinas
5.7.4.8.-Problemas porque sí
5.7.4.9.-Conflictos en circuito
5.7.4.10.-Hacer “gags” Pag. 15
5.7.5.-ESTILO
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